Ping, latencia y jitter
El ping (o latencia) es el tiempo, en milisegundos, que tarda un pequeño paquete en ir al servidor y volver. El jitter mide cuánto varía ese tiempo: un jitter alto significa una conexión inestable. Ambos importan más que la velocidad en juegos y videollamadas. Explicación completa: ping, latencia y jitter.
Valores de referencia
| Ping | Calidad | Uso |
|---|---|---|
| Menos de 20 ms | Excelente | Juegos competitivos |
| 20 a 50 ms | Muy buena | Juegos online, videollamadas |
| 50 a 100 ms | Correcta | Navegación, streaming |
| Más de 100 ms | Alta | Retraso visible en juegos y llamadas |
El ping también depende de la distancia al servidor. Nuestro test usa el servidor más cercano y muestra su nombre sobre el indicador. Cada punto que aparece durante la medición es un paquete: si los puntos saltan mucho, tu jitter es alto.
Mide tu conexión ahora. Iniciar el test
Bajar el ping
- Usa un cable Ethernet: el Wi-Fi añade latencia y jitter.
- Pausa descargas y copias en la nube mientras juegas.
- Evita la banda de 2,4 GHz saturada.
- Elige el servidor de juego más cercano.
Todos los consejos en cómo bajar el ping para jugar online.
Preguntas frecuentes
¿Mucha velocidad garantiza buen ping?
No. Una conexión de 500 Mbps puede tener un ping alto si el Wi-Fi está saturado o el servidor está lejos. Son dos medidas distintas.
¿Por qué mi ping es mejor por cable?
El Wi-Fi comparte el canal de radio, retransmite paquetes y sufre interferencias, y todo eso añade latencia y jitter.



