Test bufferbloat

Le ping au repos ne dit pas tout. Ce test le mesure aussi quand la ligne est pleine : c'est là qu'apparaissent le lag, les visios saccadées et les pics en jeu.

Descendant–Mbps
Montant–Mbps
Ping–ms
Jitter–ms
Fournisseur…
Serveur…

Facultatif : ces précisions sont gardées avec la mesure dans votre historique, sur cet appareil uniquement.

Diagnostic Wi-Fi ou ligne

Historique de vos tests

DateDescendantMontantPingFournisseur

Le bufferbloat, c'est quoi ?

Quand un téléchargement ou un envoi remplit votre connexion, la box met les paquets en surplus dans des mémoires tampons (buffers). Si ces tampons sont trop grands et mal gérés, chaque paquet fait la queue : votre ping peut passer de 15 ms à 200 ms ou plus dès qu'une sauvegarde, une mise à jour de jeu ou une vidéo 4K démarre. Ce retard, c'est le bufferbloat. Le débit semble bon, mais la visio fige et le jeu rame.

Comment ce test le mesure

Le test se déroule en trois temps :

  1. Ping au repos : petits paquets sur une ligne libre, la valeur affichée par la plupart des tests.
  2. Ping pendant le téléchargement : mesuré pendant que le test sature le débit descendant.
  3. Ping pendant l'envoi : mesuré pendant que le test sature le débit montant.

Sous le résultat, la ligne Latence sous charge affiche la plus haute des deux valeurs en charge et les millisecondes qu'elle ajoute au ping au repos. Les notes jeu, visio et streaming tiennent compte de cette hausse.

Lire votre résultat

Hausse sous chargeVerdictCe que vous ressentez
Moins de 30 msStable (A ou B)Rien : visio et jeu restent fluides pendant les transferts
30 à 100 msBufferbloat légerPetits pics en jeu et en appel quand la ligne est occupée
Plus de 100 msBufferbloat fortLag, image figée et voix hachée dès qu'un appareil télécharge

Faites deux mesures : une sur un réseau calme, une pendant qu'un autre appareil lit une vidéo. Les résultats varient d'un essai à l'autre : regardez la tendance plutôt qu'un seul chiffre.

Vérifiez votre connexion en 20 secondes. Démarrer le test

Les connexions les plus touchées

  • ADSL, VDSL et câble : le débit montant est faible, il se remplit vite et la file d'attente grossit. Le bufferbloat à l'envoi est le cas le plus courant.
  • Box 4G/5G et satellite : le lien radio ajoute ses propres files d'attente, variables.
  • Fibre : en général la meilleure, mais un routeur dépassé par une ligne gigabit ou un Wi-Fi très chargé peut quand même ajouter du retard.

Comment supprimer le bufferbloat

  1. Activez la gestion intelligente des files d'attente (SQM) si votre routeur la propose. Le réglage s'appelle parfois Smart Queue, QoS, QoS adaptative ou SQM avec fq_codel ou CAKE. Il fait passer les petits paquets urgents avant les gros transferts.
  2. Réglez les limites du SQM un peu sous vos débits mesurés, vers 90 à 95 % du descendant et du montant obtenus en câble. La file se forme alors dans votre routeur, qui la gère bien, et non dans le modem.
  3. Branchez en Ethernet la console ou le PC qui ont besoin d'une latence basse : le Wi-Fi ajoute ses propres files.
  4. Programmez les gros transferts : sauvegardes en ligne et mises à jour peuvent tourner la nuit.
  5. Si la box de votre fournisseur n'a pas cette option, un routeur personnel avec SQM placé derrière elle (box en mode bridge quand c'est possible) règle la plupart des cas.

Refaites ensuite le test et comparez la ligne Latence sous charge. Les bases du ping et de la gigue : ping, latence et gigue ; pour le jeu : baisser son ping.

Vos questions

Le bufferbloat est-il la faute de mon fournisseur ?

Le plus souvent non : la file d'attente qui grossit se trouve dans votre propre box ou routeur. Activer la gestion intelligente des files de votre côté règle la plupart des cas, quel que soit le fournisseur.

Une offre plus rapide supprime-t-elle le bufferbloat ?

Elle peut l'atténuer, car la ligne sature moins souvent, mais elle ne le guérit pas. Une ligne lente bien gérée paraît plus fluide qu'une ligne rapide sans gestion des files.

Le SQM réduit-il mon débit ?

Un peu : on le règle légèrement sous le débit réel, ce qui coûte 5 à 10 % de débit en échange d'une latence stable. Pour la visio et le jeu, c'est presque toujours rentable.

Sur le même sujet

Tous les guides