Ping, latência e jitter
O ping (ou latência) é o tempo, em milissegundos, que um pequeno pacote leva para ir ao servidor e voltar. O jitter mede quanto esse tempo varia: jitter alto significa conexão instável. Os dois importam mais que a velocidade em jogos e chamadas. Explicação completa: ping, latência e jitter.
Valores de referência
| Ping | Qualidade | Uso |
|---|---|---|
| Menos de 20 ms | Excelente | Jogos competitivos |
| 20 a 50 ms | Muito bom | Jogos online, chamadas de vídeo |
| 50 a 100 ms | Razoável | Navegação, streaming |
| Mais de 100 ms | Alto | Atraso visível em jogos e chamadas |
O ping também depende da distância até o servidor: o teste usa o mais próximo e mostra o nome dele acima do medidor.
Meça sua conexão agora. Iniciar o teste
Baixar o ping
- Use cabo Ethernet: o Wi-Fi adiciona latência e jitter.
- Pause downloads e backups na nuvem enquanto joga.
- Evite a rede de 2,4 GHz congestionada.
- Escolha o servidor de jogo mais próximo.
Todas as dicas em como baixar o ping nos jogos. O ping dispara quando alguém baixa algo? Faça o teste de bufferbloat.
Perguntas frequentes
Muita velocidade garante ping bom?
Não. Uma conexão de 500 Mega pode ter ping alto se o Wi-Fi estiver congestionado ou o servidor estiver longe. São duas medidas diferentes.
Por que meu ping é melhor no cabo?
O Wi-Fi divide o canal de rádio, reenvia pacotes e sofre interferência, o que aumenta a latência e o jitter.



